การศึกษาสงครามซีเรียมอบแบบจำลองการคาดการณ์ใหม่สำหรับการเปลี่ยนแปลงการขัดสีในสงครามพหุภาคี

Anonim

นักวิจัยสามคนได้ทำการศึกษาเกี่ยวกับสงครามโดยเฉพาะปัญหาความขัดแย้งในปัจจุบันของซีเรียที่เกิดขึ้นตั้งแต่ปีพ. ศ. 2554 เพื่อมาสู่การสร้างแบบจำลองการคาดการณ์ใหม่สำหรับสงครามพหุภาคีซึ่งเรียกว่า Lanchester multiduel

การวิจัยที่ตีพิมพ์ในฉบับเดือนสิงหาคมของ INFORMS Journal Operations Research มีชื่อว่า "The Dynamics การแข่งขันของสงครามพหุภาคี" และเป็นผลงานของ Moshe Kress และ Kyle Lin จาก Naval Postgraduate School ใน Monterey, California และ Niall MacKay University of York ในสหราชอาณาจักร

นักวิจัยพบว่าเมื่อศึกษาความขัดแย้งในประเทศซีเรียโดยใช้โมเดลการขัดสีที่มีอยู่ปัจจัยบางประการขาดหายไปซึ่งจำเป็นต้องมีการสร้างแบบจำลองใหม่

แบบจำลองการต่อสู้รุ่นเก่าเน้นที่สถานการณ์ที่มีผู้เล่นเพียงสองคนต่อสู้เพื่อเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ ในโมเดลเหล่านี้สันนิษฐานว่า 100 เปอร์เซ็นต์ของความพยายามมุ่งเน้นไปที่การเอาชนะคู่ต่อสู้คนอื่น ๆ ในรูปแบบการคาดการณ์ใหม่นี้สถานการณ์สมมติว่ามีผู้เล่นสามคนขึ้นไป

ในรูปแบบใหม่ของ Lanchester multiduel เป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคนคือการเพิ่มจำนวนที่รอดชีวิตหลังจากเอาชนะคนอื่น ๆ ทั้งหมดหากสามารถบรรลุชัยชนะหรือลดจำนวนที่เหลือรอดของผู้ชนะได้ ในการสร้างรูปแบบการขัดสีใหม่นี้นักวิจัยได้แสดงให้เห็นว่าหากไม่มีผู้เล่นที่แข็งแกร่งเพื่อให้สามารถรับประกันได้ว่าจะชนะได้โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่คนอื่นทำอยู่ผลที่ได้คือการค่อยเป็นค่อยไปซึ่งจะมีผลต่อการทำลายล้างผู้เล่นทุกคน

"รูปแบบการทำนายใหม่นี้จะพิจารณาว่าผู้เล่นสามคนหรือมากกว่านั้นสามารถเล่น truel ซึ่งตรงกันข้ามกับผลการดำเนินงานที่เกิดขึ้นในสถานการณ์ต่อเนื่อง" Niall MacKay กล่าว

นักวิจัยได้ใช้สงครามในประเทศซีเรียตั้งแต่ปี 2554 เป็น "ตัวอย่างที่สร้างแรงจูงใจ" ของโมเดลของตนเนื่องจากเสนอกระบวนทัศน์ที่แตกต่างจากการนัดหมายแบบบังคับใช้กำลังสองด้านโดยทั่วไป ผู้ก่อการร้ายหลายคนในอิรักและอิหร่านและกลุ่ม Hezboulla กองทัพปลดปล่อยชาวซีเรียกองกำลังชาวเคิร์ด ISIS และ Jabhat al-Nusra ทั้งหมดได้ต่อสู้เพื่อครอบงำอาณาเขตและจำนวนประชากร

"จากการศึกษาความขัดแย้งนี้และรูปแบบการขัดสีแบบใหม่ของเราเราได้พิจารณาอย่างรอบคอบว่าไม่มีข้อตกลงโดยรวมระหว่างผู้เล่นหลายคนสงครามในซีเรียจะยืดเยื้อต่อการทำลายล้างกัน" Moshe Kress กล่าว "สิ่งหนึ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงความเป็นไปได้ที่ยาวนานนี้ก็คือถ้าแรงภายนอกที่มีนัยสำคัญและไม่อาจหลีกเลี่ยงได้เช่นรัสเซียจะแทรกแซงเพื่อให้ผู้เล่นรายหนึ่งมีอำนาจเหนือกว่า"

"เราบอกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเป็นผู้ครอบครองหากสามารถเอาชนะพันธมิตรของผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดได้" ไคล์หลินกล่าวเสริม "ในคำอื่น ๆ ผู้เล่นที่โดดเด่นสามารถรับประกันได้ว่าจะชนะได้โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่ผู้เล่นคนอื่นทำผู้เล่นจะเป็นคนหลอกถ้าสามารถรับประกันได้ว่าตัวเองผูกไว้ซึ่งไม่มีใครสามารถชนะได้โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่พวกเขาทำ"

menu
menu